REGULAMIN
TURNIEJU GIER PLANSZOWYCH
- 1. Postanowienia ogólne
- Regulamin określa zasady organizacji i przeprowadzenia Turnieju Gier Planszowych.
- Turniej ma charakter rekreacyjny i integracyjny.
- Organizatorem turnieju jest Ośrodek Sportu Turystyki i Rekreacji w Gminie Skoki (Organizator).
- Zawody odbędą się w piątek, 30 stycznia 2026, początek godzina 18:00
- Miejsce przeprowadzenia turnieju siedziba Organizatora, ul. Rogozińska 1, 62-085 Skoki
- Udział w turnieju jest bezpłatny.
- 2. Gry objęte turniejem i zasady klasyfikacji
- Turniej obejmuje następujące gry planszowe:
- Chińczyk – wariant dwuosobowy (jeden pionek),
- Warcaby,
- Młynek,
- Kółko i krzyżyk.
- Każdy uczestnik turnieju zobowiązany jest do udziału w co najmniej trzech wybranych grach spośród gier wymienionych w ust. 1.
- Dla każdej gry prowadzona jest odrębna rywalizacja, w wyniku której wyłoniony zostaje zwycięzca danej gry.
- Niezależnie od klasyfikacji w poszczególnych grach prowadzona jest klasyfikacja generalna Turnieju Gier Planszowych, w której wyłonionych zostaje trzech najlepszych zawodników turnieju.
- W przypadku udziału zawodnika w czterech grach, do klasyfikacji generalnej zaliczane są wyniki z trzech najlepszych gier, a najsłabszy wynik nie jest brany pod uwagę.
- O kolejności w klasyfikacji generalnej decyduje suma punktów zdobytych w poszczególnych grach, zgodnie z zasadami punktacji ustalonymi przez Organizatora.
- W przypadku uzyskania przez zawodników jednakowej liczby punktów w klasyfikacji generalnej, o wyższym miejscu decyduje:
- większa liczba zwycięstw w poszczególnych grach,
- większa liczba zwycięstw w rundach,
- w przypadku dalszego remisu – rzut kostką i uzyskanie większej liczby oczek.
- 3. Punktacja
- Punkty w klasyfikacji generalnej przyznawane są za każdą rozegraną rundę w poszczególnych grach.
- Obowiązuje następująca punktacja:
- zwycięstwo w rundzie – 3 punkty,
- porażka w rundzie – 1 punkt
- przyznany „wolny los” – 2 punkty
- Zwycięzca danej gry otrzymuje dodatkowo 5 punktów bonusowych.
- 4. Uczestnicy
- W turnieju mogą wziąć udział osoby, które dokonają zgłoszenia zgodnie z zasadami określonymi w niniejszym regulaminie.
- W przypadku udziału osób niepełnoletnich wymagana jest zgoda rodzica lub opiekuna prawnego.
- Liczba miejsc w poszczególnych konkurencjach może być ograniczona – decyduje kolejność zgłoszeń.
- 5. Zgłoszenia
- Zgłoszenia do udziału w turnieju przyjmowane są:
- drogą mailową na adres: zgłoszenia@ostirskoki.pl,
- osobiście w siedzibie OSTiR.
- Termin przyjmowania zgłoszeń upływa 29 stycznia.
- Dokonując zgłoszenia należy podać:
– imię i nazwisko, telefon kontaktowy
– wybór gier
- Informacji dotyczących turnieju udziela Organizator:
- w dni robocze w godzinach 8:00–15:00,
- pod numerem telefonu 691-753-616 i 693-645-428
- 6. System rozgrywek
- Zawody we wszystkich grach rozgrywane są w poniższy sposób:
- zawodnicy dobierani są w pary w drodze losowania,
- każdy z zawodników bierze udział w 4 rundach.
- W przypadku nieparzystej liczby zawodników Organizator może przyznać jednemu z uczestników tzw. „wolny los”.
- Szczegółowy harmonogram ustala Organizator w dniu zawodów.
- 7. Zasady ogólne rozgrywek
- Wszystkie gry rozgrywane są w formule jeden na jednego (1 vs 1).
- Każda partia kończy się wyłonieniem jednego zwycięzcy – remisy nie są dopuszczalne (w przypadku remisu, zwycięzca jest wyłaniany poprzez rzut kostką).
- Jeśli gra nadmiernie się przedłuża – Organizator ma prawo wprowadzić limit czasu lub inne rozstrzygnięcie techniczne.
- W sprawach spornych decyzję podejmuje Organizator lub wyznaczony sędzia, a jego decyzja jest ostateczna.
- 8. Zasady ustalania zawodnika rozpoczynającego
- Zawodnik rozpoczynający każdą partię gry wyłaniany jest w drodze losowania.
- Podstawową formą losowania jest rzut kostką do gry:
- każdy z zawodników wykonuje jeden rzut,
- zawodnik, który uzyska wyższy wynik, rozpoczyna rozgrywkę.
- W przypadku uzyskania jednakowego wyniku rzuty są powtarzane.
- W grach niewymagających użycia kostki (młynek, kółko i krzyżyk) rzut kostką służy wyłącznie do ustalenia kolejności rozpoczęcia gry.
- 9. Szczegółowe zasady poszczególnych gier
- CHIŃCZYK
(wariant dwuosobowy – jeden pionek)
- W grze bierze udział dwóch zawodników.
- Każdy zawodnik posiada jeden pionek oraz pole startowe i końcowe.
- O kolejności rozpoczęcia gry decyduje losowanie (np. rzut kostką).
- Zawodnik może wprowadzić pionek na planszę wyłącznie po wyrzuceniu liczby 6.
- Wyrzucenie liczby 6 uprawnia do wykonania dodatkowego rzutu.
- Pionek porusza się zgodnie z ruchem wskazówek zegara o liczbę pól odpowiadającą liczbie wyrzuconych oczek.
- Wejście na pole zajęte przez pionek przeciwnika powoduje jego zbicie i cofnięcie na pole startowe.
- Zwycięzcą zostaje zawodnik, który jako pierwszy:
- okrąży planszę,
- a następnie dokładnie trafi pionkiem do pola końcowego (nie wolno przekroczyć wymaganej liczby oczek).
- WARCABY
- Gra rozgrywana jest na planszy 8×8, na ciemnych polach.
- Każdy zawodnik rozpoczyna grę z kompletem pionków ustawionych na trzech pierwszych rzędach planszy.
- Zawodnicy wykonują ruchy naprzemiennie.
- Pionki poruszają się po przekątnej, o jedno pole do przodu.
- Bicie pionków przeciwnika jest obowiązkowe – jeżeli istnieje możliwość bicia, zawodnik musi ją wykonać.
- Jeżeli po zbiciu istnieje możliwość kolejnego bicia, należy je wykonać w tej samej turze.
- Pionek, który dotrze do ostatniego rzędu planszy przeciwnika, zostaje damką i może poruszać się po przekątnych w obu kierunkach.
- Zwycięzcą zostaje zawodnik, który:
- zbije wszystkie pionki przeciwnika lub
- doprowadzi do sytuacji, w której przeciwnik nie ma możliwości wykonania żadnego ruchu.
- MŁYNEK
- Gra rozgrywana jest na planszy składającej się z trzech współśrodkowych kwadratów połączonych liniami.
- Każdy zawodnik posiada jednakową liczbę pionków (standardowo 9).
- Gra przebiega w dwóch fazach:
- faza ustawiania pionków – zawodnicy na przemian ustawiają pionki na wolnych punktach planszy,
- faza poruszania pionków – po ustawieniu wszystkich pionków gracze przesuwają je wzdłuż linii planszy.
- Ustawienie trzech własnych pionków w jednej linii tworzy tzw. młynek.
- Po utworzeniu młynka zawodnik ma prawo zbić jeden pionek przeciwnika, który nie jest częścią młynka (o ile to możliwe).
- Jeżeli przeciwnik posiada tylko pionki będące w młynkach, dopuszcza się zbicie pionka z młynka.
- Gdy zawodnikowi pozostaną tylko trzy pionki, może on poruszać się nimi dowolnie po planszy (tzw. „latanie”).
- Zwycięzcą zostaje zawodnik, który:
- zbije przeciwnikowi pionki do liczby uniemożliwiającej dalszą grę lub
- zablokuje przeciwnika tak, że nie może on wykonać ruchu.
- KÓŁKO I KRZYŻYK
- Gra rozgrywana jest na planszy 3×3.
- Dwóch zawodników używa różnych symboli (np. „X” i „O”).
- Zawodnicy wykonują ruchy naprzemiennie, wpisując swój symbol w wolne pole planszy.
- Celem gry jest ustawienie trzech swoich symboli:
- w jednej linii poziomej,
- pionowej,
- lub po przekątnej.
- Zwycięzcą zostaje zawodnik, który jako pierwszy spełni warunek z pkt 4.
- Zawodnicy rozgrywają 5 rund.
- Jeżeli wszystkie pola zostaną zapełnione i żaden z zawodników nie wygra, partia kończy się remisem.
- W przypadku remisu w 5 pojedynkach z rzędu rozgrywana jest dogrywka w postaci rzutu kostką i otrzymaniu większej liczby oczek.
- 9. Obowiązki uczestników
- Uczestnicy zobowiązani są do:
- przestrzegania regulaminu,
- zachowania zasad fair play,
- stosowania się do poleceń Organizatora.
- Zabrania się zakłócania przebiegu rozgrywek.
- 10. Postanowienia końcowe
- Organizator zastrzega sobie prawo do interpretacji niniejszego regulaminu w sprawach nieuregulowanych.
- Organizator może wprowadzić zmiany organizacyjne, które nie wpływają na istotę zawodów.
- Udział w turnieju oznacza akceptację niniejszego regulaminu.
- Regulamin wchodzi w życie z dniem rozpoczęcia zawodów.
RODO
Zgoda uczestnika:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych przez organizatorów turnieju, patronów medialnych, partnerów, sponsorów dla celów organizacyjnych i promocyjnych Turnieju Gier Planszowych zgodnie z Rozporządzeniem Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (RODO). Podstawą prawną przetwarzania danych osobowych będzie wyrażona przez Państwa zgoda (art. 6ust.1 lit. a RODO).
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie wizerunku przez organizatorów turnieju, patronów medialnych, partnerów, sponsorów dla celów organizacyjnych i promocyjnych turnieju zgodnie z art. 81 ust.1 ustawy z 4 lutego 1994 r. o prawie autorskim i prawach pokrewnych (t.jDz. U. z 2019 r., poz. 1231).








Unia Europejska










